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設計成果海報


2. 環境資料庫建構 (PHASE 2)
此階段透過各種方式收集並整合不同的數值地形資訊,建立完整的環境資料庫(.3DM & .GH),為後續的環境影響評估與建築設計最佳化提供完整的數據支持。
2.1 資料來源與內容
| 類型 | 資料名稱 | 檔案格式 | 關鍵資訊 | 來源/備註 |
|---|---|---|---|---|
| 數值地形圖 | 數值地形圖 | .DWG | 地形測繪圖資、建築量體資訊、建築高度 | 正確性與完整性最高,需互補道路中心線、建築功能、土地使用分區 |
| 開放資料 | 開放地圖 (OSM) | .OSM | 道路網絡系統、建築用途篩選、舒適性指標、等時圖地圖 | 可用於都市環境品質分析 |
| 開放資料 | 氣象觀測資料 | .EPW | 近 20 年台灣氣候資料、太陽輻射、太陽路徑、溫濕度、風花 | ENERGYPLUS 氣象分析軟體採用格式 |
| 開放資料 | 全國土地使用分區地圖 | .PNG | 土地開發限制(建蔽率、容積率) | 需與數值地形圖匹配 |
2.2 資料庫分層架構
環境資料庫包含多個圖層:
- LAYER6: 氣象數據資料 (Solar Radiation, Wind Rose, etc.)
- LAYER5: 都市環境品質 (Urban Comfort, Isochrone Map, etc.)
- LAYER4: 建築房屋
- LAYER3: 土地使用分區
- LAYER2: 交通道路系統
- LAYER1: 地形水文資訊 (Elevation, Slope, Flood)


3. 開發限制與影響評估
此階段主要透過法規與環境分析,縮小設計範圍並優化分析效率。
3.1 核心步驟
- 開發限制性分析:透過各種法規(如航高限建、境界線退縮、路心高度比)約束,獲得可建築區域(減少最大可建築範圍)。
- 分析範圍最佳化:透過最佳化分析範圍(如最佳化日照分析範圍),減少非必要的分析對象,提高衍生式設計優化效率。
- 環境影響評估:建立外部環境影響資料庫,作為後續最佳化設計階段為生成方案提供的評分依據,包括鄰地日照權影響評估、可視品質潛力評估、基地日照權受影響評估、路口壓迫性影響等。




3 日照模擬最佳化
3.2 日照分析範圍最佳化演算法
傳統方法往往以分析對象為中心畫圖,將鄰近建築作為影響日照的對象,此方法低效且盲目。
最佳化方法:
- 將目標分析對象表面以適當的密度進行網格分割。
- 從每個網格中心反向發射全年年度的太陽射線。
- 只有與射線碰撞的建築才是真正對目標建築日照有影響的對象。
這種優化方式大幅提高了分析的精度和衍伸式設計的效能。
- 優化成效數據 (針對衍伸式設計等多次運算的項目):
- 優化後並未影響精確度。
- 當分析網格精度為 4m 時,優化後延遲時間為 343 ms,相較於未優化的 412 ms,時間差達 69 ms。
- 當精度在 2m-4m 時,平均計算每 20 次可節省 1 秒。
- 計算 10,000 次 可節省約 8.3 分鐘。


效能分析

4. 建築空間設計系統
此階段是系統自動生成設計方案的核心。透過參數化設計邏輯建立設計構想的生成模型,並設定設計目標、選擇評估方法、調配多項設計目標的計分權重。
系統使用**最佳化演算法(遺傳演算法 GA, Genetic Algorithm)**自動控制生成模型的設計變數,能在數分鐘內生成上百上千個方案,並依加權計分排序前幾名的設計方案,供設計師參考。
4.1 核心設計系統
- 停車空間設計系統:
- 生成器:汽機車坡道生成器、地下停車場生成器。
- 求解器:停車效率。
- 單元空間設計系統:
- 生成器:建築平面生成器、家具配置生成器。
- 求解器:日照時數分析、熱負荷分析、服務核可及性均勻度、可視性分析。
- 建築量體設計系統
- 生成器:住宅單元生成器。
- 求解器:日照時數分析、可視廣度潛力評估、熱負荷分析、音反射分析、可視性分析。
- 外殼皮層設計系統
- 生成器:垂直隔柵板生成、單元隔柵板生成。
- 求解器:日照時數分析、熱負荷分析、光反射分析、音反射分析、可視性分析、外牆邊緣幾何複雜度。
4.2 地下停車場自動配置系統
停車空間設計系統是 AADS 的主要突破之一,能夠實現汽機車多種停車位同時生成。
- 坡道入口篩選與生成 (PHASE 4-1):
- 透過路網層級分析、歷史道路壅塞程度分析及法規限制。
- 尋找坡道長度適中的入口位置。
- 依照基地邊界條件選擇坡道種類(單雙車道、汽機車車道)。坡道種類包括直線 (TYPE1)、C型 (TYPE2)、L型 (TYPE3)、N型 (TYPE4)。
- 停車場生成 (PHASE 4-2):
- 統計面板可顯示停車位數量等資訊。
- 可生成機車停車場、無障礙停車位、服務核、汽車停車場。
Grasshopper組件設計



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